3d max骨架教學
2014年3月20日—人形骨架最高層級的Parent是臗關節Pelvis,脊椎Spine和大腿Thigh的骨架都鍊接到Pelvis。一般業界的術語也稱一組鍊接關係的最上級Parent為Root根部。將四節 ...,2018年8月4日—3dsmax骨架(bone)建立与绑定(skin)基础练习原创...2。做骨架:从腰部,...
3DMax人形骨架蒙皮Skin以及權重調整 - 技術備忘錄
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2016年6月28日—首先打開3DMAX並載入人物模型,如果是要開發遊戲記得尺寸.面向.貼圖等都要預先規劃...這邊先調整模型位置,我讓他腳底移動到XY平面置中,方便人形骨架 ...
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